La Brigade : où on en est, où on va...

Monde

Ce à quoi cela va ressembler

La Brigade a vocation à être un projet dynamique qui grandit avec sa communauté.
Pour cette raison, le monde évoluera petit à petit pour être cohérent avec l'avancement du projet et la taille de notre communauté.

Pour la version alpha, le monde utilisera le générateur de Minecraft en version large (Large Biomes), seule Meteora, l'île qui accueillera la capitale a été façonnée spécifiquement pour le serveur.
L'île n'est pas un monde a part mais est directement intégrée au milieu d'un océan afin de rendre le déplacement plus immersif (on peut la trouver par hasard en parcourant le monde).

Tu devras être patient pour en savoir plus sur cette version.

Villes

A terme, chaque joueur contribuera à faire vivre des villes dynamiques en y habitant ou ouvrant un commerce.
Les villes offriront divers avantages en fonction des infrastructures présentes (point de réapparition, voyage rapide, services postaux, etc.).
Plusieurs joueurs pourront se rassembler pour créer leurs propre ville en plus de celles gérées par l'équipe du serveur.

Meteora existe mais est encore à l'état de hameau, seule une toute petite partie de l'île est habitée par quelques PNJ. Le joueur peut y accomplir les premières quêtes d'introduction.

Guildes

Les factions à la sauce La Brigade

Une guilde permet à plusieurs joueurs de s'associer, protéger leur items et leur base en dehors des villes.
Les guildes s'apparentent aux factions autrefois présentes sur la plupart des serveurs survie-PvP mais l'objectif à terme est de créer un système bien plus complexe.

Les fonctionnalités principales des guildes sont opérationnelles. La plupart des actions se font encore avec des commandes et les fonctionnalités annexes comme la diplomatie ne sont que partiellement présentes.

Classes

Confère des compétences et attributs uniques à ton personnage

Un système de classe sur le modèle des RPG permet au joueur de débloquer l'accès a des compétences, attributs, items uniques à chaque classe.

Items personnalisés

De quoi rendre le jeu plus immersif

De nombreux items personnalisés sont prévus aussi bien pour l'affichage dans des menus que pour une utilisation directe en jeu (nourriture, ingrédients de crafts personnalisés, quêtes, outils, etc.)

Les premiers items essentiels tel que la sacoche de l'aventurier et les items liés aux menus sont prêts.

Blocs personnalisés

Pour rajouter toujours plus de possibilités

Les blocs personnalisés sont également prévus, mais ils feront leur apparition un peu plus tard.

Gameplay

Ce qui rend La Brigade différent des autres serveurs

La Brigade ne se veut pas être un simple serveur survie ni un clone des anciens serveurs factions. De nombreuses fonctionnalités doivent venir offrir une expérience riche et unique.

Les attributs et statistiques des personnages existent mais ne sont pas ou peu utilisés.
Le "terrain" est préparé pour les futurs fonctionnalités.
Un système de régénération personnalisé remplace le système Vanilla pour éviter que la régénération soit trop lente (100 PV avec les stats de base).

Quêtes

Que serais un aventurier sans quête ?
Le système existe et est majoritairement fonctionnel.
Quelques quêtes d'introduction existent.

Recrutement

Envie de rejoindre l'équipe ?

Le projet t'inspire ? T'impliquer en tant que joueur ne suffit pas ? Pourquoi ne pas faire partie du staff ?
Tu sais build, tu es un wiki sur pattes ou tu met un point d'honneur à ce que tout le monde puisse jouer sereinement ? Plusieurs rôles sont possibles selon tes compétences et l'implication dont tu souhaites faire preuve. En échange de tes services tu obtiendras la plupart des avantages réservés aux joueurs qui financent le projet !

Pour la bêta quelques postes de "helper" ou modérateur devraient être à pourvoir.